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Minfo03
Minfo03.AvancementTerr1.32 - 09 Nov 2004 - 09:56 - BarelliNicolastopic end

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Ils regardent ...

Avancement Général du TER


ALERT! Voici l'avencement général du TER, chaque membre de l'équipe y met les avancés de la partie qui le concerne


Editeur de niveau

L'Editeur de Niveau DONE

En cours de dévellopement voir Editeur (par Bernard Clement)


Partie Graphique

La Partie Graphique DONE

Pour les détails sur les gifs voir Animation (par Bernard Clement)
Gestion des cadavres et traces de pas voir Traces et Cadavres (par Barelli Nicolas)
Gestion du sol Sol et sélection (par Barelli Nicolas)
Mise en place de d'un scroll pour se déplacer sur toute l'arène (par Bernard Clement)
Mise en place d'un zoom sur endroit de l'arène Zoom (par Barelli Nicolas)


Le Simulateur

Le Simulateur DONE

Le simulateur à été implémenté et marche correctement pour plus d'informations voir Simulateur (par Barelli Nicolas)


Les comportements

Les Comportements DONE

Voici les comportements que l'on souhaite fournir dans l'arène


Eviter obstacles

Eviter obstacles DONE

Le comportement Eviter obstacle a été implémenter DONE
Détail de la gestion du freinage Freinage (par Maitrehut Loic)


Suivre Leadeur

Suivre Ami DONE

Le comportement suivre un Ami a été implémenter DONE
Détail Leader Folow (par Ould Sidina Mahi )


Suivre chemin

Suivre Chemin DONE

Le comportement Suivre Chemin a été implémenter
pour plus d'informations sur la théorie voir TavailOuldSidinaMahi
pour plus d'informations sur l'utilsation voir TravailBarelliNicolas


Cible A*

Cible A* DONE

Le comportement Cible A* a été implémenter
pour plus d'informations voir TravailMaitrehutLoic


Cible Simple

Cible Simple DONE

Le comportement Cible Simple a été implémenter


Manger

Manger DONE

Le comportement Manger a été implémenter pour plus d'informations voir TravailBarelliNicolas


Ivre

Ivre DONE

Le comportement Ivre a été implémenter pour plus d'informations voir TravailBarelliNicolas


Nomade

Nomade DONE

Le comportement Nomade a été implémenter pour plus d'informations voir TravailBarelliNicolas


Attaquer

Attaquer DONE

Reste à gérer le graphisme et les pahes de combats


Fuir

Fuir DONE

Fuir a été implémenter


L'arène

L'arène DONE

Chargement de scénario DONE

Possibilité de charger un environement avec les bètes et leurs comportements et des obstacles (par Barelli Nicolas)

Sauvegarde d'un scénario DONE

Sélection d'un personnage DONE

Possibilité de sélection un personnage et de changer ses attributs

Sélection d'un type d'individu DONE

Ajouter éléments DONE

Supprimer éléments DONE

Possibilité de supprimer des éléments de décords ou des individus

Aide en ligne DONE

Possibilité d'accéder a une aide en ligne via internet


Evènements sonore

Evènements sonore DONE

Implémenté par clément , avec de la musique de fond.


Les Plugins

Les Plugins DONE

Il faut que chaque plugins de comportement amène son interface graphique avec lui ( fini par Barelli Nicolas )


Develloper Toolkit

Develloper Toolkit DONE

Création d'un dossier Toolkit pour dévelloper ses propres plugins avec fichier ANT pour déployer ses plugins ainsi que des exemples de comportements d'individu et d'objets.(par Barelli Nicolas )
logo.gif


Portabilité

Portabilité DONE

Création d'un fichier ANT et test sous LINUX et WINDAUBE (par Barelli Nicolas)
logo.gif Ils regardent ... Ils regardent ...


Rapport

Rapport DONE

Le rapport est en cours de rédaction voir Rapport

twikiRobot88x31.gif


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